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TK: Al'ar

 
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Auteur Message
madarä
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Inscrit le: 13 Juil 2008
Messages: 58

MessagePosté le: Mer 3 Sep - 12:39 (2008)    Sujet du message: TK: Al'ar Répondre en citant

Donc la technique consisterait à :

- phase 1 :
Au pop de l'add, 1 OT (du genre sabot par ex,multitanking + facile et bon stuff def qd même ) prend (ou récupére aprés avoir été aggro en haut) cet add, les cac les descendent à 15% environ,en faisant bien attention à ne pas le tuer. Les distances se concentrent sur Al'Ar.
Il semblerait (et oui c'est de la théorie) qu'1 OT à peu prés correctement équipé (non stuffé T5 d'aprés ce que j'ai lu,mais à voir) tienne au moins 10 Braises sur lui.

- phase 2 :
Dés qu'Al'AR réapparait, les distances avec sorts de zone (genre graine de corrupt des démos, multi des hunts,mages je connais pas leurs sorts
) achévent vite fait ces adds.
L' OT va prendre cher à ce moment là, une bubulle palouf et/ou pierre d'âme démo sur cet OT sont les bienvenus.

Pourquoi garder les adds en phase 2 ?
Chaque fois qu'un add meurt (Quand Al'Ar est présent,donc si c pdt la transition p1-p2 qu'on les tue,c inutile), il enléve 3% de vie à Al'Ar. En les tuant tous en début de phase2, si on a 8 braises, on commence le fight avec Al'AR à 76% de vie,si y a 10braises,Al'Ar se retrouvera à 70%,etc....

De plus, en phase2,un timer Enrager de 10 min se déclenche. Je pense pas qu'il poserait un gros probléme,le DPS a l'air de suivre. Par contre c'est niveau mana des healers que ça risque d'être chaud ! Le Raid en bas prend quasiment pas de dégats en phase1, les soins sont sur le tank sur Al'AR et l'OT des adds.
Par contre,en phase2, y a bcp + de dégats sur le Raid,les heals doivent maintenir le raid full life, à cause du Météore à 5k+ dmg d'Al'Ar qui cible au hasard un joueur,1 charge du boss à 5k dmg sur 1 joueur au hasard, les cercles de flammes au sol à 2k dmg/sec,donc soins sur le tank,les OT des adds + les joueurs ciblés par Al'Ar.

En conclusions, pour l'heure, la tactique actuelle semble pas mal, il nous manquait principalement 1 MT de + (Big pr ne pas le citer ). Ainsi lors de nos prochains trys,on devrait pouvoir arriver en phase2 et on verra ce que ça donne.
Si je poste maintenant,c'est juste pour pas être pris au dépourvu si on se rend compte que les heals arrivent vite oom en phase2 par ex, ou autres raisons qui nous font wype,pour indiquer simplement qu'il existe un plan B

Merci d'avoir eu le courage de me lire jusq'au bout !

edit : (et oui,pas fini ). En faisant ainsi, en phase1,rapidement les cac n'auront plus rien à faire dés que l'add est à 15%, la Braise qui va pop peut etre récupéré par un wawa dps avec Interception ou 1 rogue avec son sprint,ensuite il saute en bas et go sur l'OT des adds pour qu'il reprenne l'add. Les hunts peuvent rester en full dps sur Al'Ar,hier soir j'ai d'ailleurs vu Chuuby le faire plusieurs fois. Ce qui est vraiment galére pr 1 hunt,c'est lors du passage position 2 à 3. On peut pas aller tout en haut attendre,sinon l'OT add est hors de portée pr détournement,l'add 9fois/10 suit Al'Ar et se dirige vers le tunnel, fo donc lui courir aprés dés que détournement posé,et ça prend ds le meilleur des cas 10 sec avec aspect activé,bien souvent +
_________________


kara c weak :p


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MessagePosté le: Mer 3 Sep - 12:39 (2008)    Sujet du message: Publicité

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